Machen Sie sich bereit für das South Town Cinematic Universe.
In der zweiten Hälfte des 20Th Jahrhundert war SNK ein Anbieter beliebter und einflussreicher Arcade- und Videospiele wie Tödliche Wut Und Die Kunst des Kämpfens. Viele spielten in einer fiktiven amerikanischen Stadt namens South Town. Jetzt werden diese Spiele entwickelt, um einen Eckpfeiler von The Arena zu bilden Indie-Produktionsbanner, früher bekannt als Arena SNK, das letztes Jahr vom ehemaligen Studio-Manager und Produzenten Erik Feig ins Leben gerufen wurde.
Tödliche Wut Und Die Kunst des Kämpfens, zusammen mit Metal Slug, Samurai-Showdown und andere werden mit Top-Hollywood-Talenten in Filme, Shows, Anime und Manga umgewandelt. Feig und seine Stellvertreter, der ehemalige Universal-Manager Matt Reilly und der ehemalige Crunchyroll-Marketingmanager Markus Gerdemann, begnügen sich nicht nur mit Adaptionen, sondern hoffen, mit ihren Geschichten und Produkten eine engagierte Fan- und Popkultur-Community aufzubauen.
„Ja, wir sind ein brandneues Produktionsstudio, das an der Schnittstelle von Gaming, Anime und Event-Action lebt“, sagte Feig. „Aber eine der wichtigsten Richtlinien, insbesondere bei unserem Portfolio, besteht darin, diese Fandom-Communitys zu finden und sie frühzeitig, oft und überall zu beliefern.“
Die South Town-Sammlung von SNK-Spielen bestand aus Kriminal- und Kampfsportangeboten und erwies sich als einflussreich für Filmemacher wie Takashi Miike und Quentin Tarantino sowie für spätere Videospiele wie Straßenkämpfer Und Grand Theft Auto. Die Spiele waren dafür bekannt, dass sie auf Charakteren und Geschichten basieren, was den Produzenten einen Vorsprung beim Aufbau der Welt verschaffen könnte.
„South Town hat eine leidenschaftliche Fangemeinde und eine umfangreiche und coole Erzählung sowie Charaktere, die viel Spielraum bieten“, erklärte Feig über Arenas Fokus auf diesen Teil seines Portfolios. „Es ist nicht nur ein Kampfspiel. Wenn Sie ein Liebhaber von Anime oder inspirierenden Filmen sind, wenn Sie sich für düstere Kriminalität oder emotionale Handlungsstränge interessieren, wenn Sie MMA oder Weltenbummler-Abenteuer lieben, sind wir genau das Richtige für Sie.“
Was die Funktionen betrifft, befindet sich Arena derzeit in der aktiven Entwicklung Tödliche Wutein Drehbuch bei David S. Goyer in Auftrag geben, der vor allem für seine Arbeit an Christopher Nolans bekannt ist Dunkler Ritter Batman-Filme und für die Mitgestaltung der aktuellen Apple TV-Serie Stiftung. Das Projekt erzählt von zwei Brüdern, Terry und Andy Bogard, die zusehen, wie ihr Adoptivvater vom Gangsterboss Geese Howard aus South Town getötet wird. Dann, nach Jahren des Trainings, kehren sie zu einem rachsüchtigen Kampfturnier zurück.
Gleichzeitig entwickelt sich das Unternehmen weiter Gänseinspiriert von Der Pate Filme, um die Entstehungsgeschichte von Geese Howard zu erzählen, der in eine gewalttätige Unterwelt hineingeboren und durch Schmerz und Verrat zum heimtückischen Bösewicht von South Town geformt wird. Grant Singer, der Filmemacher hinter dem Neo-Noir-Netflix-Film mit Benicio del Toro und Justin Timberlake ReptilSie schreibt das Drehbuch und wird Regie führen. Es würde einen anderen, viel jüngeren Schauspieler geben als den Tödliche Wut Version von Geese und soll als Antwort dieses Universums auf DCs positioniert werden Joker Film.
Arena hat sich auch mit Skybound zusammengetan, dem von Robert Kirkman geführten Unternehmen, das hinter dem Amazon-Hit steht Unbesiegbarum eine Animation zu erstellen Tödliche Wut Serie. Betitelt Fatal Fury: Das GelübdeIm Mittelpunkt der Serie stehen die prägenden Jahre der Brüder, die sich auf die Suche nach Sinn, Berufung und natürlich Ausbildung begeben. Die Wege der Brüder laufen in gemeinsamer Rache wieder zusammen: Der eine getrieben von Wut, der andere von Disziplin.
Die Serie wird wahrscheinlich für YouTube produziert, wo laut Arena die größte Zuschauerreichweite herrscht. Und das Unternehmen möchte während des Entwicklungsprozesses mit Superfans und Influencern zusammenarbeiten.
Und endlich gibt es eine Kunst des Kämpfens Der Webtoon wird von Brandon Chen entwickelt, dem Autor hinter dem Webtoon „Supernatural Crime“. Doppelter Killund das Vampirabenteuer Blutsystem. Die Logline für den Webtoon beschreibt ihn als „einen actiongeladenen Zweihander, der zwei bösartige Rivalen zusammenbringt, um tief in die harten Straßen von South Town vorzudringen, um den Freund und die Liebe ihres Lebens zu retten.“
Bei einem kürzlichen Besuch in den Büros der Arena Los Angeles sagte Feig Kunst des Kämpfens wird der erste Titel sein, der auf den Markt kommt, und soll die Welt von South Town eröffnen.
Der mehrgleisige Ansatz soll den langen Produktionszeiten für die Markteinführung von Titeln Rechnung tragen und gleichzeitig Fans an allen verschiedenen Medieneinstiegspunkten treffen.
„Die Dinge passieren in verschiedenen Produktionszyklen“, sagte Feig. „Wie helfen diese Dinge also einander, zu existieren, und wie versuchen wir, das Publikum so zu erreichen, dass es Medien konsumiert, die allgegenwärtig sind, und zwar auf viele verschiedene Arten? Wir verwenden denselben Ansatz für alles, was wir zu tun versuchen.“
Arena basiert auf der Idee, „ein lebendiger und atmender Teil des täglichen Lebens vieler Menschen zu sein“, erklärte Feig. „Sehen Sie sich den Film an, spielen Sie dieses Spiel, lesen Sie diesen Webtoon, schauen Sie sich diesen Anime an. Aber es geht auch um ein ganzes Ökosystem aus Gesprächen und Verbindungen, das wir anbieten möchten.“
Gerdemann ist der Schlüssel zum Aufbau dieser Fan-Verbindung. Als Marketingleiter bei Sony half er dabei, Funimation und Crunchyroll in die Namen zu verwandeln, die sie heute sind, und trug dazu bei, Anime kulturell aufzuwerten. Er beschrieb es als „Kultur mit Sinn schaffen“.
Reillys Aufgabe besteht darin, Filmgeschichten für die verschiedenen Plattformen zu entwickeln und zu produzieren. Er sagte, das Unternehmen verfolge „ein Nordstern-Mantra namens ‚muskuläres Prestige‘.“ Er fuhr fort: „Wir wollen, dass alles offensichtlich nach Qualität und Exzellenz strebt, aber auch etwas Einzigartiges liefert, das den Erwartungen des geistigen Eigentums, das wir würdigen, gerecht wird.“
Für die Filme plant Arena die Zusammenarbeit mit Kofinanzierern und Vertriebspartnern. Und es will sich nicht nur auf die Entwicklung von SNK-Spieletiteln beschränken, auch wenn es sich hierbei um eine IP handelt, die dem von Saudi-Arabien unterstützten Arena-Investor MiSK Group gehört. (Die von Saudi-Arabien unterstützte MBC ist ebenfalls ein Investor.)
Es geht darum, Originale zu entwickeln, also Pitches aufzunehmen und Bücher anzuschauen. Seine Geldgeber unterstütze diesen Ansatz, sagte er.
Und das Unternehmen, das im Januar offiziell gegründet wurde, verfügt über eine Startup-Mentalität, die schnell, aber bewusst und flexibel agieren möchte.
In Anlehnung an einen Satz des Filmemachers Pete Berg, der ihn möglicherweise von den Navy SEALS übernommen hat, sagte Feig, dass die Denkweise lautet: „Langsam ist sanft und sanft ist schnell.“
„Normalerweise kann man sehr schnell vorankommen, hat aber nicht die Fähigkeit, Dinge zu erledigen. Oder man schafft es, Dinge zu erledigen, aber es gibt Gruppendenken und es sind viele Leute beteiligt, und man trifft Entscheidungen, die zu sicher sind“, sagte Feig. „Hier können wir tatsächlich beides machen. Wir können es angehen und wir können es flink und dynamisch machen.“
Mit freundlicher Genehmigung von The Arena